Alfabetització Audiovisual

Terrassa Film Lab

Industria Audiovisual

Ciutat Viva

Projectes del Terrassa Film Lab

 Imagina't tot el que vulguis

Tallers en preparació per a finals de 2026

Ben aviat tindràs notícies nostres

FET AL TERRASSA FILM LAB

Portes obertes al talent audiovisual i tecnològic: t'hi estem esperant!

 

La Plaça Vella de fa cinquanta anys, amb unes ulleres de realitat virtual

Què passa quan una persona gran es torna a trobar, de sobte, al mig de la Plaça Vella tal com era fa cinquanta anys? Aquesta pregunta ha reunit tres móns que rarament es troben: la creació audiovisual, el patrimoni de la ciutat i la investigació clínica.

L'alumnat de Projecte Avançat d'Empresa del CITM-UPC  (2026) ha desenvolupat una experiència immersiva de realitat virtual que porta les persones usuàries a la Terrassa de mitjan segle XX, amb el grup de recerca Cervell, Cognició i Conducta del Consorci Sanitari de Terrassa i el TRS Film Lab. L'objectiu no és nostàlgic: és clínic. Explorar els efectes cognitius i emocionals de la reminiscència i avaluar si la realitat virtual pot ser una eina útil per treballar la memòria a llarg termini.

El recorregut ha tingut quatre fases: recerca històrica i tecnològica, amb una visita de camp guiada per l'historiador Domènec Ferran; ideació sobre un model 3D de la plaça - creat per Gerard Pujadó (Real Sim) obtingut per fotogrametria i aportat pel TRS Film Lab; prototipatge en realitat virtual; i validació amb persones usuàries, amb l'Associació de Veïns del Cementiri Vell i Universitat.

El prototip en realitat virtual

no és una peli de hollywood... El model 3D

Això és el que ha de fer possible un laboratori obert: un actiu tècnic seu arriba a un equip universitari, que el converteix en una eina que un grup hospitalari avalua amb veïns i veïnes. Ningú hi hauria arribat sol. I és la concreció d'una línia pròpia del laboratori: que l'audiovisual sigui pont cap a la salut.

Els resultats es van presentar en un plató del Parc Audiovisual de Catalunya.

Vídeo que recull, des del punt de vista arquitectònic i museístic, totes les millores fetes durant la rehabilitació de la Masia Freixa de Terrassa (2026)

"A Terrassa , la Innovació té cara i ulls" (2025). Projecte liderat per l'Ajuntament de Terrassa i amb el suport de la Diputació de Barcelona. Dirigit per Joan Paüls

"Teixits Nus" (2025) de Guillem Beltrà i Txell Miras. Un "fashion film" inspirat en la Masia Freixa de Terrassa i comissiariat pel festival Moaré '25

INNERGAMERS (2025):  sèrie de podcasts sobre videojocs i salut mental. A través de ressenyes, converses i entrevistes, esdevé un espai col·laboratiu on professionals i persones aficionades comparteixen coneixement, experiències i eines per potenciar l'impacte positiu dels videojocs.

Prototip de spot comercial fruit de la Microcredencial en producció virtual co-organitzada amb la UPC-School (2025) i que posa en pràctica, de forma molt efectiva, els usos de la producció virtual de continguts audiovisuals

"Cyberpunk Nightcore" (2024) de Guillem Beltrà. Un film experimental que explora els límits narratius de la producció virtual

Projecte final de la formació especialitzada en producció virtual i realitzada per l'empresa Pospotime (2024)

Bootcamps: transferència immediata de coneixement

Dues edicions i una tercera en marxa, de la mà de DelAguila Games, fent servir els videojocs com una plataforma per enfrontar reptes molt diversos: des del turisme cinematogràfic com a eina de promoció del patrimoni històric, fins la salut mental - soletat digital o TEA-. Un veritable motor de inclusió, benestar i salut mental. 

InVideoGames 2025 : Videojocs i TEA

Intensiu de 7 mesos en tecnologies aplicades a la generació de continguts audiovisuals per als nous formats digitals: producció virtual, realitat virtual, experiències immersives i foment de l’emprenedoria. 700 hores lectives, 9 sessions intensives de pràctica al Laboratori. 15 participants majors de 18 anys en procés de reciclatge professional amb voluntat emrpenedora i de diferents perfils (estudiants o en cerca de nous projectes professinals). El resultat, un videojoc pilot: Aiden's World per conscienciar sobre el TEA (Trastorn de l'Espectre Autista), abordat des de la perspectiva del binomi audiovisual-salut mental. Presentat en públic el dia 11 de desembre.

InVideoGames 2024 : Videojocs i Turisme Cinematogràfic

Bootcamp intensiu i multidisciplinari, dissenyat per crear experiències immersives de turisme cinematogràfic. La formació, gratuïta i orientada a la pràctica, es va adreçar a persones amb formació prèvia, a professionals en reciclatge i, sobretot, a joves amb dificultats per entrar al mercat laboral (15 participants, +700 hores de formació).

El programa va combinar tecnologies audiovisuals, cultura emprenedora, videojocs i experiències immersives gamificades. Els participants van treballar en grups, en condicions que simulaven un encàrrec professional real, per desenvolupar un prototip de videojoc immersiu i educatiu. L'objectiu: reforçar les competències en disseny d'escenaris 3D amb Unreal Engine i obrir la porta a una carrera professional al sector.

A escala municipal, el laboratori actua de pont entre el talent local i la indústria, i ho fa a partir del patrimoni de la ciutat com a material creatiu.

El projecte es va dur a terme amb la col·laboració de serveis municipals: Terrassa UNESCO City of Film (Parc Audiovisual), Turisme de Terrassa i el Museu de Terrassa. Bona part de la formació es va impartir a les instal·lacions de Foment de Terrassa (campus Vallparadís) i al TRS Film Lab.

Tallers en preparació per a finals de 2026

Ben aviat tindràs notícies nostres

Tallers i formació gratuïta

Des de 2024 i de la mà del servei de Innovació i el de'Universitats de l'Ajuntament de Terrassa, duem a terme formacions i tallers  per a emprenedors i empreses especialitzats ena les tecnologies frontera i amb l'objectiu de connectar les tecnologies audiovisuals i la salut